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“太吾响当当”何许人也?一部活成了小说生成器的国产独立游戏

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“太吾响当当”何许人也? 再说《太吾绘卷》:一部活成了小说生成器的国产独立游戏

转眼又快到了九月份。说起九月份,就不由得令人想到去年此时,以B站为中心全网辐射的某个文化奇观,虽说小众些,但比起今年的《哪吒》还要稀奇得多——

在那个时候,如果你发觉自己周围某个独立游戏爱好者,他忽然开始对着这样画风猎奇的界面冥思苦想——

开始仔细聆听细微的虫叫声,开始怒吼"又是呆物",开始抱怨自己肝痛,甚至一脸呆滞地说出"我的老婆怀胎三年六个月给我生了个大蛐蛐"之类的惊悚话语——

同时开始念叨着什么"响当当""漆雕婵""尹子文",像追最热门的新番一样追看游戏实况视频,并热衷于在一个名叫"王老菊"的up主的评论区发表宛如上世纪《甘十九妹》《白眉大侠》等的评书风格的评论,试图成为带文学家——

——那么,不用怀疑,他一定是在玩那匹国产独立游戏界的奇葩兼黑马,《太吾绘卷》!这款(未优化前)画风宛如停留在上个世纪,设定又多又繁杂,操作对于玩家非常不友好、打boss难度高还有bug的仅仅由几个人开发出的武侠游戏,在独立游戏的小圈子里引起关注后,又在"少林妖女响当当"的加持之下,浑身上下透露出一股风骚的感觉。

有人说,《太吾绘卷》本质就是个数值游戏,一个扮演救世主"太吾传人",在各个门派学习武功,累积数值打通剑冢的数值游戏。可是一个数值游戏怎么会引起这样的热烈讨论,一时之间评论区文豪无数呢?没来由的,小编那时候想起很久以前玩过的、另一个非常数值的数值游戏——

那是还没有移植到手机版本前的《皇帝成长计划2》。这个游戏的后宫系统可以在储秀宫抽妃子,偶然抽到一个男宠,以为稀奇就收进宫中。岂料不知是性格设定还是偶然,这家伙极其搞事,一生诬告、陷害无数妃子,小编对于这种戏码向来是乐的看戏,于是每次都顺意除掉被诬告的妃子,导致这家伙宠爱度水涨船高,还过继了无数皇子公主......最后一直处于重病状态,正好去世在皇帝驾崩的前一个月。读档了几次,都是死在那一个月,此人天命如此。料想此人一生,顿时一种说不出的滋味笼罩在心头——还有一位名叫万翠欢的随机妃子的故事,一生多病不孕,多得宠爱但最终病重不治......

他人眼中的数值,玩家眼中的故事,一个一个随机的、只出生过一次的人一生的故事,而有些人就偏爱听故事,听些荒诞、随机、又隐约的令人感动的故事。这里面有反目成仇的亲人,劣质的言情剧,扭曲的伦理剧,也有真正的义薄云天、肝胆相照......其中把《太吾绘卷》的故事说得最好的,自然就是王老菊的"太吾响当当"系列了。

响当当是个怎样的奇女子?——用文字来形容,那实在是过于拙劣。关于她那大奸大恶、又至诚至善的一生,她那飘忽不定的天人之姿,与她命运相连的情人、仇人和继承者——太吾当当来过这个世界,踏平了剑冢,最后又归于平静,只留下了和朋友一起捉促织的漆雕婵。用王老菊自己的话来说,"有种百年孤独的感觉"。

——游戏,被称为"第九艺术"。不同的人玩游戏,想要得到的快感全然不同。有人想要赶赶潮流,有人想感受突突突杀人的快感,有人想要社交,有人想练级,有人想种田,有人想谈个恋爱,有人想收集卡牌,有人想斗智斗勇。还有的人,想要一个故事,一个自由性极高的故事。或许,这就是那时太吾绘卷能脱颖而出的原因吧。

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